lua_intro
Lua Introduction
Redis Developer Course | Redis Technical Support | Redis Enterprise Server |
---|
소개
Redis 버전 2.6.0부터 Lua interpreter를 내장해서 Lua script를 실행할 수 있습니다.
Lua 5.1을 사용합니다.
이 문서는 Redis 버전 5.0.7을 기준으로 작성했습니다.
명령 설명
EVAL
- Lua script를 실행합니다. 인수(argument)없이 사용할 경우
> EVAL "return redis.call('set', 'key', 'value')" 0여기서 마지막 0은 인수로 입력할 키 개수입니다. 없으면 0입니다.
OK
> EVAL "return redis.call('get', 'key')" 0
value
SCRIPT LOAD, EVALSHA
- 스크립트를 반복해서 사용할 경우 스크립트를 LOAD하면 SHA 값이 리턴됩니다.
이 값으로 스크립트를 반복해서 실행할 수 있습니다.
스크립트는 레디스에 캐시됩니다.
EVALSHA를 사용할 경우 인수를 사용하면 효과적으로 반복 사용할 수 있습니다.> SCRIPT LOAD "return redis.call('set', KEYS[1], ARGV[1])"키가 여러개 있을 경우
"55b22c0d0cedf3866879ce7c854970626dcef0c3"
> EVALSHA 55b22c0d0cedf3866879ce7c854970626dcef0c3 1 key10 value10
OK
> EVALSHA 55b22c0d0cedf3866879ce7c854970626dcef0c3 1 key11 value11
OK> SCRIPT LOAD "return redis.call('mset', KEYS[1], ARGV[1], KEYS[2], ARGV[2])"
"e290a9e5f8bdb9b954e332de5e6b661e4ea31c08"
> EVALSHA e290a9e5f8bdb9b954e332de5e6b661e4ea31c08 2 key10 key11 value10 value11
OK - 스크립트 사이즈가 클경우 LOAD해서 사용하면 매번 EVAL로 실행하는 것보다 network 통신량을 줄이는데 도움이 됩니다.
SCRIPT INFO
- Lua interpreter가 사용하는 메모리, 캐시된 스크립트가 사용하는 메모리, 스크립트 개수를 조회합니다. 여기에 표시되는 정보는 info memory에서 표시되는 Lua 정보와 같습니다.
SCRIPT LIST
- 캐시된 스크립트 리스트를 조회합니다. Sha와 Script 70바이트까지 표시됩니다. FULL 옵션을 사용하면 32767바이트까지 조회할 수 있습니다.
SCRIPT GET
- Sha로 Script를 조회합니다. 이때는 스크립트 크기에 제한없이 전체를 조회합니다.
SCRIPT EXISTS
- SHA로 스크립트가 캐시(load)되어 있는지 확인합니다.
> SCRIPT EXISTS e290a9e5f8bdb9b954e332de5e6b661e4ea31c08
1) (integer) 1
SCRIPT FLUSH
- 메모리에 캐시된 Lua 스크립트를 모두 지웁(flush)니다.
SCRIPT KILL
- 실행중인 Lua 스크립트를 죽입니다.
조건은 lua-time-limit가 지났고, Script내에서 쓰기(write) 명령을 실행하지 않았을 때입니다.
자세한 내용은 SCRIPT KILL 명령을 참조하세요.
INFO MEMORY
- Lua 스크립트 관련 정보를 볼 수 있습니다.
> info memory
... 중간 생략 ...
used_memory_lua:90112 -> 루아 엔진에서 사용하는 메모리
used_memory_lua_human:88.00K
used_memory_scripts:3976 -> 스크립트가 사용하는 메모리 (5.0 추가)
used_memory_scripts_human:3.88K
number_of_cached_scripts:27 -> 스크립트 개수 (5.0 추가)
AOF, 복제(Replication)
- 레디스 5.0부터는 MULTI/EXEC 명령으로 기록되고 복제노드에 전파됩니다.
> EVAL "return redis.call('set','key','value')" 0AOF
OK - 레디스 4.x까지는 스크립트가 기록되고 전파됩니다.
- 하지만 이 버전에서도 redis.replicate_commands()를 실행하면 명령이 기록됩니다.
> EVAL "redis.replicate_commands() return redis.call('set','key','value')" 0
- AOF REWRITE: 기록되지 않습니다.
- RDB: 기록됩니다. 복제 노드에 전파됩니다.
SELECT
- DB를 선택하는 select 명령은 사용가능합니다.
단, 스크립트 내에서만 적용됩니다.
> EVAL "redis.call('select',2) return redis.call('set','key','value')" 0
SCRIPT 내에서 사용할 수 없는 명령
- 대부분의 명령은 사용하는 하나, 다음 몇 가지 명령은 사용할 수 없습니다.
- BLPOP, BRPOP, BZPOPMIN, BZPOPMAX같은 Blocking 명령은 사용할 수 없습니다.
- PUBLISH 명령은 사용가능하나, SUBSCRIBE 명령은 사용할 수 없습니다.
- EVAL, SCRIPT, MULTI, EXEC 명령은 사용할 수 없습니다.
- 관리(admin) 명령 사용 불가: SAVE, BGSAVE, BEREWRITEAOF, LATENCY, SLOWLOG, REPLICAOF, DEBUG, ROLE, AUTH, SHUTDOWN, ...
Lua 관련 파라미터
- lua_time_limit 5000(5초): 이 시간이 지나면 실행중인 스크립트를 kill 시킬 수 있습니다.
Lua Script 활용
- keys myset* : 키 리스트 조회
> EVAL "return redis.call('keys','myset*')" 0
1) "myset1"
2) "myset2" - 개수 보기: 앞에 #을 붙이면 개수를 조회합니다.
> EVAL "return #redis.call('keys','myset*')" 0
(integer) 2 - 조회한 키들이 SET일 경우 키들의 맴버를 조회한다.
> EVAL "local members = redis.call('keys','myset*') local results = {} for index,key in ipairs(members) do results[index] = redis.call('smembers',key) end return results" 0
1) 1) "BBB"
2) "AAA"
2) 1) "DDD"
2) "EEE"
3) "CCC" - 이 경우 조회한 키가 SET이 아니면 "(empty list or set)"를 리턴한다.
이 경우 SET data type만 조회하기 위해서 Enterprise 버전에서는 'set' 옵션을 추가할 수 있다.
> EVAL "local members = redis.call('keys','myset*','set') local results = {} for index,key in ipairs(members) do results[index] = redis.call('smembers',key) end return results" 0
- STRING 키들의 값 합계를 구한다.
> set key10 10
> set key20 20
> set key30 30
> EVAL "local members = redis.call('keys','key*','string') local total = 0 for index,key in ipairs(members) do total = total + redis.call('get',key) end return total" 0
(integer) 60 - Hash 샘플 데이터 입력
script load "local num = 0 while num < tonumber(ARGV[1]) do num = num + 1 redis.call('hset','myhash','field-'..num, 'value-'..num) end return num"
Commands | Version | Syntax | Description |
---|---|---|---|
EVAL | 2.6.0 | Script | 스크립트 실행 |
EVALSHA | 2.6.0 | SHA | 저장된 스크립트 실행 |
SCRIPT LOAD | 2.6.0 | Script | 스크립트 로드 |
SCRIPT INFO | Ent 6.0.0 | 스크립트 정보 조회 | |
SCRIPT LIST | Ent 6.0.0 | Full | 스크립트 리스트 조회 |
SCRIPT GET | Ent 6.0.0 | SHA | 스크립트 조회 |
SCRIPT EXISTS | 2.6.0 | SHA | 확인 |
SCRIPT FLUSH | 2.6.0 | 메모리에서 스크립트 지우기 | |
SCRIPT KILL | 2.6.0 | 실행중인 스크립트 죽이기 | |
SCRIPT DEBUG | 3.2.0 | 디버그 |
Total : 10
<< Pub/Sub Intro | Lua Script Intro | EVAL >> |
---|
Email
답글이 올라오면 이메일로 알려드리겠습니다.